最近好多兄弟问我《绝地求生》的分数到底是咋算的,今天我就用最接地气的方式给大家掰扯明白。这游戏可不是单纯看你吃不吃鸡,里头的加分机制其实挺复杂的,有时候明明杀人多反而加分少,有时候苟到最后名次高却扣分,气得人想摔手机对吧?其实搞清楚规则之后上分就容易多了。
![绝地求生分数怎么算[图1]](https://static.lqbnt632.cn/uploads/20250914/68c649ee737e21.44094946.png)
段位和分数对应关系首先得知道这游戏有八个段位,从低到高分别是青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师和宗师。青铜是1-1399分,白银1400-1499,黄金1500-1599,铂金1600-1699,钻石1700-1799,精英1800-1899,大师1900-1999,2000分以上就是传说中的宗师了。
![绝地求生分数怎么算[图2]](https://static.lqbnt632.cn/uploads/20250914/68c649eeab68c5.22719469.png)
生存分和击杀分每局打完会算三个分数:生存分看排名,击杀分看打架水平,最后的总积分是这俩的综合评分。有人以为苟进前十就能加分,其实不一定!我见过有人第5名还扣分的,因为全程躲着没开枪。系统更鼓励主动出击,比如我有次7杀吃鸡加了34分,另一把5杀但第7名反而加了38分,就是因为第二把全程在跑毒打架,行动更积极。
行动分才是隐藏关键经过我几十把测试发现,系统有个隐藏的"行动分"机制。简单说就是别当lyb还能冲击全服前500的无敌战神,这个段位每天零点更新。想冲战神必须同时兼顾杀人和排名,我有朋友20杀第二加了50分,10杀吃鸡才加25分。建议战神局多记地图刷车点,决赛圈没车基本凉凉,还有就是改掉换弹癌的毛病,这分段敌人不会给你3秒换弹时间的。
各模式积分区别单人、双排、四排的分数是分开算的,很多人不知道这点。我四排打到钻石后去玩单排,结果被青铜局虐成狗...建议大家主玩一个模式,别像我一样贪多嚼不烂。还有就是凌晨排位容易撞大神,白天打鱼塘局上分更稳,别问我怎么知道的。
灵敏度玄学最后说个题外话,压枪跟加分其实有关系。我原来垂直灵敏度用默认1.0,6倍镜根本压不住,后来改成0.7配合52常规灵敏度,中距离对枪胜率直接翻倍。记住别盲目抄主播设置,自己去训练场调最适合的,找到手感后击杀分自然就上去了。





